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浅谈客车企业营销中的“虚拟体验”

2008-01-10 作者:郑科 郑州宇通客车股份有限公司
  适合于客车企业的营销现状

 

  当我们决定购买一台家庭用车时,我们通常会选择去汽车展会、4S店去实际体验一下,但是对于国内客车企业而言,能够有效面对潜在客户的展会几乎没有、4S店则过于奢侈,大多数客车企业的经销商都不会展示实车,很难在购买前去实际体验一把,真正能够起到这种功效的只有巡展。但是巡展一方面耗费较大,对于很多二线、三线客车企业而言负担过重;另一方面,也只能让客户直接接触了少数几款产品,且时间上也收到限制,相对还是比较片面的。而虚拟体验则不受时间的限制,相对而言,其“千人成本”也要低得多。统一、系统、精准的公关传播、活动、广告、DM等方式,能够无孔不入的到达潜在客户,其有限的投入费用也满足客车企业营销费用不高的现状。

  如何创造最佳“虚拟体验”

 

  正因为虚拟体验要通过不同的方法、经过不同的媒介,作用于客户,因此大多数情况下,客车企业都可以通过规划、管理去创造最佳客户“虚拟体验”,要做到这一点需要遵循以下三个原则。

 

  一、“来源于生活又略高于生活”

  文学的创作原则是“来源于生活又高于生活”,客车企业对虚拟体验的运用则需要“来源于生活又略高于生活”。

  “来源于生活”要求客车企业要从客户的实际感受、企业自身具备素质中提炼“虚拟体验”的要素。如有客车企业没有强大的科研投入、技术队伍,却盲目的宣传自己的产品“科技领先”,客户在实际体验中感受不到,就会产生负面的效果。“略高于生活”要求提炼出的要点,可以略微的超出客户的实际体验,但是不能太空泛、太过于超前,例如今年有的客车企业提出了很高、很大的口号,但是在此后的一系列传播中发现其实际没有足够的支撑点,难以自圆其说,这样的“虚拟体验”也容易导致负面的效果。

 

  二、高度一致

  只有高度整合,才能产生更好的“虚拟体验”。这就要求客车企业在品牌建设、营销活动甚至于内部的文化建设中,都保持一致,统一在一个理念之下;各种公关传播、活动、广告等,都是朝着营造同样的“虚拟体验”方向努力,才能形成强大的合力。假使一个客车企业提出了服务贴心的口号,但是客户在实际体验过程中,却发现售后服务不及时,就会形成巨大的心理反差,对于该品牌就会形成积重难返的负面印象。

 

  三、“峰终定律”

 


图二:IKEA客户体验流程图

 

  “峰终定律”告诉我们:客户对体验的记忆由两件事情决定:高峰(无论好与坏)时与终结时的感觉。在“虚拟体验”过程中,客户用潜意识用来总结体验,之后又依靠这些总结去提醒当时体验的感觉,这些总结影响了客户是否再去尝试某种体验的决定,而在过程中好与不好体验的比重、好与不好体验的时间长短,对记忆差不多完全没有影响,客户所能记住的就只是在峰与终时的体验。因此,虚拟体验的管理也有轻重缓急,例如广告的投放时间也因考虑销售的淡旺季等。

  这一定律在乘用车企业的4S店“客户接触点管理”中已经得到了充分运用,但对于客车企业可能还比较陌生,将来应该会有更多的运用。

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